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[转]Android中Application类的用法
阅读量:6479 次
发布时间:2019-06-23

本文共 3479 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html

Application

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

应用场景:

在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

实现步骤:

1、继承Application

public class CustomApplication extends Application{    private static final String VALUE = "Harvey";        private String value;        @Override    public void onCreate()    {        super.onCreate();        setValue(VALUE); // 初始化全局变量    }        public void setValue(String value)    {        this.value = value;    }        public String getValue()    {        return value;    }}

注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application

实例代码:

CustomApplication.java

/** * 继承Application *  * @author admin *  */public class CustomApplication extends Application{    private static final String VALUE = "Harvey";        private String value;        @Override    public void onCreate()    {        super.onCreate();        setValue(VALUE); // 初始化全局变量    }        public void setValue(String value)    {        this.value = value;    }        public String getValue()    {        return value;    }}

FirstActivity.java

public class FirstActivity extends Activity{    private CustomApplication app;        @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);                app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象                Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值                app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值                Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改                Intent intent = new Intent();        intent.setClass(this, SecondActivity.class);        startActivity(intent);    }}

注:只需要调用Context getApplicationContext或者ActivitygetApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。

SecondActivity.java

public class SecondActivity extends Activity{    private CustomApplication app;        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);         app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序        Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值    }}

AndroidManifest.xml

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ryq2014/p/5291908.html

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